Les Powers-Up
Par BlancheNeige • 24 jan, 1990 • Catégorie: Tutorials •Tu rêves de pouvoir tuer 25 personnes in a row sur un bon vieux serveur DM japonais ?
Uniquement disponibles en CTF et en TDM, sur certaines maps uniquement.
Leur 1er spawn se situe aléatoirement entre 19min40 et 19min20.
Warshock = Quad damage = Quad

Ok, quand tu vas voir ce que ca fait tu vas dire “omagad”.
Le quad multiplie par 4 les degats donnés.
Il dure 30secondes et spawn 90secondes après avoir été pris.
Il faut faire attention lorsque tu utilises des armes faisant du splash avec le quad. Il est en effet assez facile de se tuer.
En general on favorise le Riot.
Exemple : Pipo prend le quad à 18min12. Ses tirs d’eb, au lieu de faire 65 de dg, vont en faire 260. Pipo va perdre le quad a 17min42.
Le quad respawnera ensuite a 16min42.
Warshell = Putain d’armure = Battle Suit

Un peu le coté clair de la force.
Le Warshell diminue par 4 les degats recus.
Il dure 30secondes et spawn 180secondes apres avoir été pris.
Exemple : Pipo prend le Warshell à 18min12. Pendant 30secondes, les eb qu’il prendra dans les dents ne lui feront que 16.25 points de degats au lieu de 65.
L’item spawnera ensuite a 15min12.
Pour voir si tu as compris : Pipo qui a le Quad affronte Tango qui a le Warshell. Tout deux ont, au debut du combat la meme quantité, d’armure et de vie.
Qui va gagner le duel ?
A- Tango = Rigo. Donc Pipo ofc.
B- On peut pas savoir
C- C’est comme-ci ni l’un ni l’autre n’avait de power-up
D- La réponse D
Il y a un piège
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